10 erros que uma empresa de moda pode cometer ao prototipar sua ideia e como evitá-los!
- Comunicação e Marketing
- 11 de mai. de 2020
- 4 min de leitura

A prototipagem é uma parte importante na construção da roupa, mas nem sempre é fácil fazê-la. Aprenda a identificar certos erros em prototipagem e evite perder tempo e até dinheiro nesse processo!
Todo mundo pode cometer erros, inclusive as empresas de moda que já trabalham com isso há um tempo.
Os erros na parte de prototipagem, contudo, podem gerar prejuízos desde perda do material até a perda do prazo de entrega da peça. Em uma empresa de moda há muito com o que se preocupar, quanto mais certeiro o processo de prototipar uma roupa melhor!
Nesse post, vamos citar alguns erros comuns ao prototipar uma peça e te ajudar a evitar essa dor de cabeça extra.
O que é prototipagem?
Para começar, é importante conceituar esse processo. A prototipagem na moda é a etapa em que a roupa, que já foi desenhada, começa a sair do papel, ganhando uma forma física provisória.
Nessa parte da produção, alguns aspectos da roupa é testado, para ver se a funcionalidade e o objetivo da peça está sendo cumprido ou se algo vai ter de ser modificado.
Não vamos tratar aqui de aspectos gerais sobre prototipagem, mas se quiser se aprofundar no assunto, clique aqui.
Apesar de parecer fácil conceitualmente, muitos detalhes do processo pode passar batido,fazendo com que você cometa alguns dos erros a seguir:
Erro 1: Começar a prototipar sem ter molde, ficha e desenho técnicos.
Para começar a prototipar uma roupa, não basta ter uma ideia na cabeça ou um croqui desenhado.
É necessário que se tenha um desenho técnico da peça com especificações da mesma e um molde pronto, já que o desenho técnico em 2D será usado para fazer o molde. E esse molde, junto com os detalhes da peça contidos na ficha técnica, serão testados com o protótipo.
Sem um desses elementos, não faz sentido começar a prototipar uma ideia de peça.

Erro 2: Não desapegar da ideia inicial.
A prototipagem é feita para testar se a ideia funciona em 3D, além de fazer com que essa ideia tenha o melhor resultado possível. Se a ideia inicial não for deixada de lado, não vai ser possível fazer ajustes para que a peça realmente funcione no corpo.
Erro 3: Perder muito tempo fazendo o protótipo.
Apesar do protótipo ter que ser muito bem realizado, não é necessário que ele fique perfeito de primeira. Como dito antes. é preciso melhorar ao máximo a peça prototipada, o que faz com que outros protótipos sejam construídos nesse processo.
Não faz sentido ficar horas realizando os primeiros protótipos se eles, muito provavelmente, terão de ser refeitos. Além de que, quanto mais tempo de dedicação, mais apego à ideia, algo que já falamos que não funciona.

Erro 4: Não saber o objetivo principal da peça teste.
Um protótipo pode ser feito para realizar diferentes tipos de testes, além de poder ser utilizado para diferentes objetivos.
Pode-se construir um protótipo para testar como a peça se sai na lavagem, para testar a modelagem ou os acessórios, para fotografar o modelo da roupa e outros objetivos que você encontrará nos próximos posts do nosso Blog.
Se não se sabe o aspecto que será testado, que parte da peça vai ter maior ênfase na hora de prototipar?
Erro 5: Misturar moldes e materiais de diferentes peças.
Um erro fatal e muito fácil de ser cometido quando não há uma boa organização no ambiente.
A prototipagem testa a peça como um todo e a mistura de vai ocasionar certamente em problemas na construção, fazendo com que tenha que refazer. Tudo isso gera um gasto com material e tempo que poderia ser facilmente evitado.
A utilização do material certo também pode fazer muita diferença, já que o material utilizado foi escolhido por ser o que melhor condiz com a peça.

Erro 6: Ouvir demais o cliente nessa fase.
O contato com o cliente já foi feito e as dúvidas e opções já deveriam estar claras nesse momento, já que a prototipagem é feita depois da realização da ficha técnica, como já foi falado nesse post.
A opinião do cliente em uma fase de teste pode fazer com que a peça perca seu foco e tenha problemas com o protótipo que não existiriam se a modelagem, por exemplo, fosse seguida como planejado.
Erro 7: Querer economizar a todo custo.
Apesar de não ser a peça a ser comercializada, o protótipo tem que ter qualidade suficiente para que ele seja suficientemente testado.
Não é possível saber se o material se adapta à funcionalidade se foi escolhido outro apenas por “ser mais em conta”.

Erro 8: Esquecer de fazer ou marcar anotações.
Provavelmente, o protótipo não vai estar perfeito da primeira vez que for feito.
Para que o segundo protótipo se torne melhor, os erros do primeiro têm de ser corrigidos, algo impossível se não há nenhum apontamento anotado ou marcado. Por isso, devemos sempre estar atentos e procurar fazer um planejamento prévio.
Muitas coisas acontecem na vida ao mesmo tempo, não confie que sua memória vai sempre funcionar quando precisar.
Erro 9: Misturar unidades de medidas ou medir errado.
Um molde é feito com medidas de pessoas e objetos reais. Não vai dar certo se a medida necessária for do busto e for medida a cintura da modelo, por exemplo.
Outro aspecto importante é que a mistura entre unidades de medida pode ser fatal. Medir cintura em centímetro e busto em polegadas pode atrapalhar completamente a proporção da roupa, exigindo uma atenção muito maior do que se todas as medidas tivessem padronizadas.

Erro 10: Escolher o tecido errado.
Como já dito, a escolha do material é importantíssimo para a realização da peça. Além disso, o teste do material pode ser um dos objetivos para a realização da prototipagem da peça.
Não é eficiente testar uma roupa utilizando tecido plano, quando ela foi projetada para ser de malha, por exemplo. Ou até utilizar tarja quando a roupa será feita com lycra.
Conclusão
Após ler todos esses erros, já está evidente como você pode otimizar o processo de prototipagem e evitar gastar dinheiro a mais com isso.
A prototipagem é uma parte importante e pode ser feita sem muita dor de cabeça se feita com atenção e dedicação.
Agora, depois te tanta informação aplicável, que tal compartilhar esse conteúdo com alguém que está sofrendo para prototipar alguma ideia ou que não sabe nem como começar?
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